home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Suzy B Software 2 / Suzy B Software CD-ROM 2 (1994).iso / adult_ed / smct / smct.asc < prev    next >
Text File  |  1995-05-02  |  8KB  |  159 lines

  1.                              S.M.C.T.
  2.                   Skid Mark Calculation Template
  3.  
  4.                   (C) 1987 -- Michael K. Shallop
  5.  
  6. This program,  although copyrighted,  is released into the  public 
  7. domain,  and may be distributed and modified as long as credit for 
  8.            the original program is given to the author.
  9.  
  10. Calculation   data  was  obtained  from  the   "Traffic   Accident 
  11. Investigation Manual" written by J.  Stannard Baker,  (C) 1975  by 
  12.   The Traffic Institute, Northwestern University, Evanston, Il.
  13.  
  14. The  program was written and compiled in GFA Basic,  (C)  1986  by 
  15.                         GFA-SYSTEMTECHNIK
  16.  
  17.  
  18. INTENTS AND PURPOSE:
  19.  
  20.      I wrote this program in one sitting on April 12,  1987, in an 
  21. attempt to teach myself GFA Basic.  (Which, if you do not own, you 
  22. most  certainly  should!)   For  the past 10  years  I  have  been 
  23. actively involved in law enforcement and for 6 years have been  an 
  24. accident  investigator  for  a  municipal  agency.    In  1981,  I 
  25. attended an advanced accident investigation school that was taught 
  26. by the NW Traffic Institute.  Since then, I have been certified in 
  27. municipal,  district, federal, and civil court rooms as an "expert 
  28. witness" in accident investigation and reconstruction.  To date, I 
  29. have  investigated over 1400 vehicle collisions including  several 
  30. fatalities.   I have investigated car-train,  car-cycle,  car-car, 
  31. car-pedestrian,  car-structure,  and car-truck accidents.  While I 
  32. feel that there are several areas within this specialized realm in 
  33. which to improve myself,  I do feel that I possess more  knowledge 
  34. and experience than the average officer on the street.
  35.      This program, as stated earlier, was written as a programming 
  36. exercise.  I do not plan to use the program within the scope of my 
  37. profession,  although  I  certainly could if I  so  desired.   The 
  38. intent  of the program for the average user is for  entertainment.  
  39. While you may not understand some of the concepts used in  writing 
  40. this  program,  you may have fun experimenting with  it.   Imagine 
  41. knowing how fast you are travelling in a given environment.  This, 
  42. and  only  this,  was the reason that the program  was  developed.  
  43. This  program  was not intended for the use of  reconstruction  in 
  44. motor vehicle collision investigation.
  45.  
  46. DEFINITIONS:
  47.  
  48.      The  speed of vehicle may be calculated through the use of  a 
  49. linear algebraic equation.  Using three variables, the length of a 
  50. skid of a vehicle, the coefficient of friction (or drag factor) of 
  51. a roadway,  and of course,  the speed of the  vehicle.  Naturally, 
  52. when  two  of  the three variables are known,  the  third  may  be 
  53. determined in the equation along with the use of a constant.
  54.      The coefficient of friction is defined as the amount of force 
  55. necessary  to  move one pound of vehicle weight  to  overcome  the 
  56. resistance of gravity.  This will almost always be a decimal value 
  57. of less than 1.0.   In simpler terms,  this can also be called the 
  58. surface  resistance  between  the tire  and  the  roadway.   Since 
  59. vehicle  weight is not a factor,  then this equation will work  as 
  60. well for a pick-up truck as it would for a VW beetle.
  61.      The  skid  distance is the length that  the  vehicle  skidded 
  62. before coming to a stop,  or striking another object.   Skids left 
  63. after  a  point  of impact are NEVER  used.   Opposing  force  can 
  64. accelerate as well as deaccelerate a vehicle.   When you work with 
  65. skid marks,  you are working with absolute MINIMUMS.   Normally  a 
  66. vehicle  will leave skid marks of varying distances.   Always  use 
  67. the  longest measurement in your calculations.   I know that  this 
  68. sounds contradictory to what was just said, but a vehicle skidding 
  69. from the moment of where the first skidmark was first left is what 
  70. is to be measured.
  71.      The constant in the formula is the square root of 30.  If you 
  72. are  using pen and paper,  use 5.5 as your  constant.   The  basic 
  73. speed calculation is:   Vehicle Speed = SQR(30 times (distance  of 
  74. skid times the coefficient of friction )). Sp=(sqr(30*(df*sd)).
  75.      I  use a reference point of 30 miles per hour to  verify  the 
  76. accuracy of my equations.   If a vehicle leaves 42 feet of skid on 
  77. a roadway with a c.o.f.  value of 0.72, then the speed will always 
  78. be calculated as 30 mph. 
  79.  
  80. INSTRUCTIONS FOR USE:
  81.  
  82.      The  menu  bar  shows  several  choices:   Options,  Roadway, 
  83. Surfaces,  Grade, and Skid.  Using these in their correct order as 
  84. they  appear  from  left to right will result  in  a  correct  and 
  85. accurate  determination of speed.   Using them out of  order  will 
  86. result  in an inaccurate speed computation.   ALWAYS PROCEDE  FROM 
  87. LEFT TO RIGHT!
  88.  
  89. Option
  90.  
  91.      You  have the option under this menu heading of  setting  the 
  92. coefficient of friction (C.O.F.),  or the length of skid.  Use the 
  93. C.O.F.  option ONLY if you do not use the options available  under 
  94. the other menus.   The skid value MUST ALWAYS BE SET BY YOU!   The 
  95. program does not know how far your vehicle skidded, therefore, you 
  96. must  supply this number.   Enter it as requested in the  program.  
  97. The  program will alert you if you try to calculate without  first 
  98. doing  this.   The Calculate option will return an ALERT box  that 
  99. will give you an interger value of the speed of the vehicle.   You 
  100. may  use the same skid length without having to reset it from  run 
  101. to run.   This is to examine how various factors affect the  speed 
  102. of the vehicle.   Quit will return you to the desktop.   You  will 
  103. not get a "Are You Sure?" option.
  104.  
  105. Roadway: 
  106.  
  107.      Use this to set the surface of the road that the vehicle  was 
  108. travelling  upon.   While  not all of the available  options  were 
  109. listed,  there  should  be  enough here to  satisy  any  available 
  110. condition.   This option will initially set the coefficient value.  
  111. All other options will modify this value.  USE THIS OPTION FIRST!
  112.  
  113. Surfaces:
  114.  
  115.      This  is  what is on the roadway.   In the  broadest  general 
  116. sense.    Some of these will just modify the c.o.f.  value, others 
  117. will competely change it.  USE THIS SECOND.
  118.  
  119. Grade:
  120.  
  121.      This  is  the slant of the road.   The values  assigned  here 
  122. range from 0.05 to 0.15.   This is interpreted as 5 feet rise  per 
  123. hundred  feet to 15 foor rise per hundred feet.   The source  code 
  124. may be altered to show really steep grades.  This will add a value 
  125. to the established c.o.f.  USE THIS THIRD.
  126.  
  127. Skid:
  128.  
  129.      This  is the final option for you to choose.   All  of  these 
  130. values will modify the established c.o.f.   If your "vehicle"  did 
  131. not skid on all four tires,  then it will take you longer to  stop 
  132. than  if all four brakes were working correctly.   The  motorcycle 
  133. option  adjustes the c.o.f.  value to show that a cycle's  braking 
  134. efficiency  is only 60% that of normal.   You cannot lock  up  the 
  135. front  tire  of  a  motorcycle for longer  than  13  feet  without 
  136. crashing.   At any speed.    Therefore,  since 60% of the vehicles 
  137. weight is over the rear tire,  the c.o.f.  value must be  modified 
  138. accordingly.  USE THIS OPTION LAST.
  139.  
  140.  
  141. SUMMARY:
  142.  
  143.      Well,  there you have it.   I hope you find some use in  this 
  144. program.   Most people will be entertained by it.   I welcome  any 
  145. comments or questions.  Feel free to make any alterations that you 
  146. see  fit.   Please give me credit for the program.   I have  spent 
  147. many  painful years learning this area of accident  investigation.  
  148. Brother  officers  can  contact me for other  programs  that  will 
  149. accomplish more than the basic speed calculations.   Yaws,  flips, 
  150. vaults, determining drag factors and skid distances, et cetera can 
  151. be easily written now that I have been broken in to GFA basic.
  152.      I  may be reached electronically one of two  ways:  My  GEnie 
  153. mailing  address is M.SHALLOP  -- I may also be contacted  on  the 
  154. M*A*S*H* BBS at (405) 743-0651 under the handle of "Tai-Pan".
  155.  
  156.                         Michael K. Shallop
  157.                           April 12, 1987
  158.  
  159.